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Mighty No. 9

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Ja heute auf der gamescom Tag 2 ergriff ich sogleich die Gelegenheit mal einen Blick in den Kickstarter Mighty No. 9 zu werfen. Schon von den vielen Screenshots und dem E3 Trailer juckte es mir in den Fingern das Spiel einmal anzuspielen und heute war es nun soweit und ich hielt den XBox Kontroller mit Freuden in den Händen.

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Die Designs der Charaktere, End-Bosse und der Stages sind hübsch geworden und ich fragte mich, was dem Spiel denn sonst noch fehlen würde. Es ist nicht zu protzig aufgebaut, aber auch wiederum nicht zu wenig.


Die Storyline ist einfach geregelt und viel braucht auch der Protagonist Beck nicht zu verstehen, dass seine Stadt in größter Not schwebt. Die Grundsteuerung ist ziemlich einfach zu merken und vieles basiert auf dem alten System "Learning-By-Doing". Zwar existiert ein kleines Tutorial, doch vieles muss man selbst ausprobieren und einfach loslegen.


Zwar gab der Spieleentwickler Keiji Inafune bekannt, dass das Spiel kein Storlyline-Nachfolger für Mega Man wäre, doch er würde das Spiel an die Spielserie anlehnen. Als Mega Mans "Nachfolger" komme ich noch nicht so ganz klar, denn für mich ist der kleine Blue Bomber immer noch mit Dr. Light und Dr. Wily und seinem alten Design als Rock verbunden.

Mighty No. 9 Xbox One E3 2014 Trailer01:34

Mighty No. 9 Xbox One E3 2014 Trailer

Trotzdem hat das Spiel mir sehr viel Spaß gemacht und ich warte nun sehnsüchtig auf Frühling 2016 in der Hoffnung, dass das Release-Date nicht nochmal verschoben wird :C

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