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Gamescom 2014

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  • Foppes

    Mein Fazit der Gamescom 2014

    19. August 2014 von Foppes


    Hallo liebe Wikianer.

    335.000 ist die offizielle Zahl der Besucher auf der Gamescom 2014! So viele Menschen nahmen über fünf Tage den Weg in die Messehallen in Köln Deutz auf sich, um die neuesten Spiele und neue Hardware zu sehen oder einfach neue Menschen zu treffen, oder die, die man vielleicht bereits über das Spielen kennengelernt hat.

    Was auch immer die einzelnen Gründe waren, dieses Jahr wieder in die rheinische Hochburg der Computerspiele zu strömen und sich von den Wirrungen der Stadt Köln und ihren zahlreichen Baustellen während der Sommerferien nicht wieder direkt vertreiben ließ, konnte dieses Jahr auf der Gamescom einiges Erleben.

    Ganz vor ab: Die wahrscheinlich spannendste Vorführung dieses Jahr blieb leider nur einem kleinen Kreis…


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  • Foppes

    Respawn '14

    19. August 2014 von Foppes


    Hallo liebe Wikianer.

    Die Respawn, die in diesem Jahr zum zweiten Mal, immer noch in Köln, dafür aber in einer anderen Location und zeitlich etwas verschoben stattfand, war wieder mal ein schönes Beispiel, dass auch in Deutschland interessantes zum Thema Computerspiele, etwas abseits der großen Marketing- und PR-Maschine stattfinden kann. Zwar richtet sich die Respawn - gathering of game developers speziell an Spiele-Entwickler, oder solche, die es noch werden wollen, aber auch Pädagogen, oder andere die ein berufliches oder privates Interesse haben, einmal hinter die Kulissen der Spieleentwicklung zu gucken. Hier ist das komplette Programm zu finden.

    Aus diversen Gründen musste die Respawn dieses Jahr zeitlich auf den Dienstag und Mittwoch v…
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  • ElBosso


    Die Gamescom, auf der dieses Jahr 335 000 Besucher waren, ist seit Sonntag wieder vorbei. Vertreten waren unter anderem 14-jährige Fachbesucher, die im Business-Bereich zu wichtigen Meetings trafen, die Fachpresse aus dem YouTube-Segment und natürlich die Endzwanziger „Senioren-Gamer“, die nur am Mosern sind, dass früher die Spiele wenigstens noch Substanz hatten.


    Eins gleich vorneweg: Ich finde, die Spiele früher hatten wesentlich mehr Substanz (*zwinker, zwinker*)! Zugegeben, das ist jetzt nicht sonderlich differenziert formuliert und die Assassin's Creeds und Batmans und was nicht noch alles sehen ja nett aus und machen auch mir Laune. Aber irgendwie fehlt mir da einfach das gewisse „Dings“. Ich bin halt nicht mehr so einfach herumzukrie…



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  • ElBosso

    Angespielt: FarCry 4

    18. August 2014 von ElBosso


    FarCry 4 war wohl eines der wenigen Spiele auf der Gamescom, welches genau das, wofür es steht, während einer kurzen 15-minütigen Anspielsession konzentriert auf den Spieler übertragen konnte. Ähnlich wie der Hauptcharakter Ajay Ghale, der nach Kyrat reist und sich urplötzlich mitten in einem Bürgerkrieg wiederfindet, so war auch ich zunächst mit der Situation überfordert, als ich mich an der Außenmauer eines von Gegnern besetzten Vorpostens wiederfand. Orientierungslos in der graphisch hübsch gestalteten Umgebung durch die Gegend zu stolpern mag ja generell ganz schön und gut sein, wenn man aber möglichst viel in kurzer Zeit vom Spiel sehen möchte, ist das dann doch eher unproduktiv. Während der Kollege rechts von mir von einigen am Fluss…


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  • ElBosso

    Civilization: Beyond Earth

    17. August 2014 von ElBosso


    Am 24. Oktober ist es wieder einmal so weit: Die Sterne stehen günstig genug, um ein neues Civilization-Spiel das Licht der Welt erblicken zu lassen! Civ schlägt dieses Mal eine neue Richtung ein: Anstatt eines historisch ausgerichteten Spiels, in dem man eine Zivilisation duch bereits bekanntes Terrain der Menschheitsgeschichte führt, bricht der Spieler in unbekanntes Gebiet auf und führt in der nahen Zukunft Kolonisten der Erde in die unerforschten Weiten des Weltraums.

    Pete Murray von Firaxis präsentierte in einer Live-Demo auf der Gamescom ein paar neue Szenen aus dem Spiel. Spieler, die mit Civilization V vertraut sind, werden einerseits bereits vertraute Mechaniken erkennen. So laufen bspw. die Kämpfe nach einem ähnlichen Schema auf sechs…


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  • Spinelli313

    Gamescom 2014 - Cosplay

    17. August 2014 von Spinelli313


    Zum dritten Mal gab es dieses Jahr auf der Gamescom das sogenannte Cosplay Village, einen eigenen Bereich in der Entertainment-Halle, wo sich Liebhaber des Verkleidens treffen und austauschen können. Man muss sich allerdings nicht unbedingt dorthin begeben, um die ganze Spannweite der fantastischen Kostüme anzusehen, die die Anime- und Gaming-Fans dieses Jahr wieder geschneidert haben. Auf dem kompletten Gamescom-Gelände läuft man den kreativen Charakterdarstellern über den Weg, was die Veranstaltung noch farbenfroher und vielseitiger macht. Überzeugt euch selbst und hinterlasst uns einen Kommentar mit eurem Lieblings-Cosplay!

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  • Peternouv


    Hallo werte Wikianer,

    auch in diesem Gamescom-Jahr versuchten sich diverese Developer wieder gegenseitig die Show zu stehlen. Microsoft zeigte Gameplay Szenen aus dem Spiel "Quantum Break" und kündigte weitere Exklusivtitel wie Rise of the Tomb Raider an. Sony überzeugte hingegen mit diversen Indie-Titeln. Ubisoft stellte natürlich Farcry4 und Assassins Creed vor. Womit allerdings keiner gerechnet hat, ist dass Developer Hideo Kojima plötzlich mit einem Silent Hill Reboot daherkommt. Unter dem Namen "P.T" wurde das neue Spiel "Silent Hills" mit einem Teaser und einigen Bildern vorgestellt, welche beispielsweise Norman Reedus aus The Walking Dead als Protagonisten zeigt!


    Das letzte Silent Hill ist seit 2012 auf der PS Vita erhältlich! Ich den…



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  • ElBosso

    Dragon Age: Inquisition

    16. August 2014 von ElBosso


    Was mich an Dragon Age: Origins damals faszinierte: Klassisches Fantasy-Setting mit düsteren Aspekten, viel Dreck und Blut – und so sehr ich auch pazifistisch veranlagt bin, ist letzters nunmal unausweichlich, wenn ein gestandener Zwerg sich seinen Weg mit einer Vielzahl an Klingenwaffen durch Horden an Monstern bahnt, die ihm an den Bart wollen. Da ich ein riesiger Zwergen-Fan bin, habe ich einen vergleichsweise großen Bogen um Dragon Age II gemacht: Ich konnte keinen Zwerg spielen! Was sollte das denn? Erst mit Zwergen ködern und dann wieder weglassen? Kann man doch nicht machen … In Dragon Age: Inquisition ist dies ja zum Glück wieder möglich – auch wenn es „nur“ ein Oberflächenzwerg ist, aber ich will mal nicht so sein.

    In der Gamescom-Demo v…


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  • Spinelli313


    Letztes Jahr haben wir von der gamescom über „Batman: Arkham Origins“ berichtet und jetzt steht schon der nächste Titel in den Startlöchern. Rocksteady Studios ist diesmal wieder als Developer verantwortlich und hat sich für den vierten und letzten Teil noch mal einiges einfallen lassen.


    Es hat sich ausgejokert und Gotham ist so friedlich, wie seit Ewigkeiten nicht mehr. Erwartungsgemäß ist das sehr ungewohnt für unseren dunklen Ritter, aber bevor ihm zu langweilig wird, nutzen ein paar altbekannte Bösewichte die Ruhe, um ihre Kräfte zu vereinen und Batman ein für alle Mal zu erledigen. Ähnliches plant auch ein mysteriöser neuer Gegenspieler, der dem Spiel seinen Namen gibt: „Arkham Knight“. Zum Glück gibt es Platz genug für alle, denn die…


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  • Peternouv


    Hallo werte Wikianer,

    ich habe mich heute auf der Gamescom mal an Evolve gewagt! Die Left4Dead-Entwickler bringen mit Evolve ein neues Spielkonzept auf den Weg: 4 vs 1 Multiplayer. Vier Jäger, die unterschiedliche Vorteile haben, gegen ein Monster, das mit der Zeit wesentlich stärker werden kann. Weitere Infos findet ihr natürlich im Evolve-Wiki. Jetzt aber zum Hands on:

    Zuerst wurde ich mit ca. 50 anderen Wartenden in einen Raum geführt, in dem uns Sitzsäcke, ein riesiger Fernseher und ein Moderator erwarteten. Wir wurden in 5er-Gruppen zusammengesetzt und ein kleines aber feines Video brachte uns zunächst mal das Spiel näher. Dann ging es auf einmal los! Jede Gruppe bekam 5 Armbänder, auf denen verschiedene Rollen eingetragen waren. Ich be…


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